Rabu, 22 Oktober 2025

๐ŸŽ€ ๐’ฆ♡๐“ƒ๐“‹๐‘’๐“‡๐“ˆ๐’พ ๐ต๐’พ๐“๐’ถ๐“ƒ๐‘”๐’ถ๐“ƒ (๐’Ÿ๐‘’๐“ˆ๐’พ๐“‚๐’ถ๐“, ๐ต๐’พ๐“ƒ๐‘’๐“‡, ♡๐“€๐“‰๐’ถ๐“ ๐’น๐’ถ๐“ƒ ๐ป๐‘’๐“๐’ถ) ๐ŸŽ€

 


๐Ÿ ⋆ ๐Ÿ‹ ๐ŸŽ€ ๐’œ๐“€๐“Š ๐“ˆ๐’พ ๐“€๐“Š๐’ธ๐’พ๐“ƒ๐‘” ๐ŸŒบ๐“‡๐‘’๐“ƒ ๐“‚๐’พ๐“ƒ๐’พ ๐“Ž๐’ถ๐“ƒ๐‘” ๐“ˆ❁๐“€ ๐“€๐’ถ๐“๐‘’๐“‚, ๐“…๐’ถ๐’น๐’ถ๐’ฝ๐’ถ๐“ ๐’ถ๐“ˆ๐“๐’พ๐“ƒ๐“Ž๐’ถ ๐“‡๐’ถ๐“‚๐‘’ ๐“‰๐’ถ๐“…๐’พ ๐“‰๐‘’๐“‰๐‘’๐“… ๐“ˆ๐“Š๐“€๐’ถ ๐’ท๐’พ๐“€๐’พ๐“ƒ ๐“‹๐‘’๐“๐Ÿฉ๐’ธ๐’พ๐“‰๐“Ž. ๐ŸŽ€ ๐Ÿ‹ ⋆ ๐Ÿ


Bilangan adalah suatu konsep matematika yang digunakan untuk pencacahan dan pengukuran. Sedangkan angka sendiri adalah tanda atau lambang yang dipakai untuk mewakili bilangan tersebut. Pada teknik digital kita sering mendengar istilah sistem bilangan, yang merujuk pada sebuah himpunan aturan, nama, dan lambang yang digunakan untuk mendefinisikan sebuah besaran fisik.  





1. Bilangan Desimal

Bilangan desimal adalah bilangan berbasis 10 yang memiliki suku angka 0,1,2,3,4,5,6,7,8,dan 9. Manusia telah terbiasa menggunakan sistem bilangan ini, mungkin karena pada dasarnya manusia memiliki 10 jari tangan. 

Dalam sistem bilangan desimal, setiap digit hanya bisa ditempati oleh angka 0 sd 9. Untuk bilangan yang lebih besar dari 9, maka digitnya ditambah di sebelah kiri. Pada bilangan desimal, digit yang memiliki nilai tertinggi berada si sebelah kiri, sedangkan digit yang nilainya terkecil berada si sebelah kanan. Kita sering mengenalnya  dengan istilah satuan, puluhan, ratusan, ribuan, dst. 


2. Bilangan Biner

Bilangan biner adalah bilangan berbasis dua, sehingga hanya memiliki dua suku angka yaitu 0 dan 1. Bilangan ini merupakan sistem yang paling efisien digunakan pada perangkat digital, karena dapat mewakili informasi digital High & Low, atau Benar (True) & Salah (False). 

Angka-angka pada bilangan biner disebut sebagai bit. Anda mungkin sering mendengar istilah byte, dimana istilah itu sebenarnya berarti 8 bit. artinya, sebuah byte memiliki kemungkinan kombinasi biner antara 00000000 sd 11111111. 


3. Bilangan Oktal

Bilangan Oktal adalah bilangan berbasis 8 yang memiliki suku angka 0,1,2,3,4,5,6,dan 7. Bilangan ini sering dipakai dalam pengolahan data digital karena kemudahannya dalam konversi ke biner dan sebaliknya. Karena oktal merupakan bilangan berbasis delapan yang notabene adalah 23, sedangkan biner merupakan bilangan berbasis dua, maka konversi antara bilangan ini menjadi lebih sederhana.

4. Bilangan Hexa

Bilangan Hexa atau Hexadesimal adalah bilangan berbasis 16 yang memiliki suku angka 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 ditambah dengan A,B,C,D,E,F. Huruf tersebut ekuivalen dengan angka 10,11,12,13,14, dan 15. 

Seperti bilangan Oktal, Hexadesimal memiliki kemudahan dalam konversi ke biner dan sebaliknya. Bedanya adalah pada bilangan oktal yang dikonversi adalah 3 bit biner, sedangkan bilangan pada hexa yang dikonversi adalah 4 bit biner.


Kalo kalian mau tau lebih dalam bisa klik ini yaa Konversi Bilangan

Rabu, 15 Oktober 2025

•°¯`•• Ⓢเน€๐•Š๐•‹แ—ดฮœ ⓚⓄะผแ‘ญ๐“ŠⓉ€Ⓡ ••´¯°•

 


๐Ÿ ⋆ ๐Ÿ‹ ๐ŸŽ€ ๐’œ๐“€๐“Š ๐“ˆ๐’พ ๐“€๐“Š๐’ธ๐’พ๐“ƒ๐‘” ๐ŸŒบ๐“‡๐‘’๐“ƒ ๐“‚๐’พ๐“ƒ๐’พ ๐“Ž๐’ถ๐“ƒ๐‘” ๐“ˆ❁๐“€ ๐“€๐’ถ๐“๐‘’๐“‚, ๐“…๐’ถ๐’น๐’ถ๐’ฝ๐’ถ๐“ ๐’ถ๐“ˆ๐“๐’พ๐“ƒ๐“Ž๐’ถ ๐“‡๐’ถ๐“‚๐‘’ ๐“‰๐’ถ๐“…๐’พ ๐“‰๐‘’๐“‰๐‘’๐“… ๐“ˆ๐“Š๐“€๐’ถ ๐’ท๐’พ๐“€๐’พ๐“ƒ ๐“‹๐‘’๐“๐Ÿฉ๐’ธ๐’พ๐“‰๐“Ž. ๐ŸŽ€ ๐Ÿ‹ ⋆ ๐Ÿ

Secara umum, komputer adalah peralatan elektronik yang menerima masukan data, mengolah data, dan memberikan hasil keluaran dalam bentuk informasi. Data informasi tersebut dapat berupa gambar, teks, suara, atau video.

Pengertian sistem komputer menurut John P. Hayes dalam bukunya yang berjudul Computer Architecture and Organization: An Integrated Approach adalah kumpulan perangkat keras dan perangkat lunak yang bekerja bersama-sama untuk menjalankan program komputer.


Tujuan Sistem Komputer

Sistem komputer berfungsi melalui proses mengambil perintah dari pengguna atau program melalui perangkat input. Kemudian dibentuk instruksi untuk memproses data dan mengirim hasilnya ke perangkat output.


Adapun komponen fisik atau perangkat keras (hardware) dari komputer terdiri dari:

1. Motherboard atau mainboard

2. Central Processing Unit (CPU) atau processor

3. Memori disebut juga Random Access Memory (RAM)

4. Input/ Output Unit

5. Disk Drive/ Floppy Disk

6. CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) dan DVD-ROM (Digital Versatile Disc Read-Only Memory)

7. Virtual Graphic Adapter (VGA) atau kartu grafis

8. Sound card atau kartu suara

9. Monitor


Kalo kalian mau tau lebih dalam bisa klik disini yaa Sistem Komputer

Selasa, 07 Oktober 2025

๐Ÿฉ ⋆ ๐Ÿช ๐ŸŽ€ ๐Ÿต๐“Š๐“‰๐’พ๐“ƒ๐‘” ๐ŸŽ€ ๐Ÿช ⋆ ๐Ÿฉ

 


๐Ÿ ⋆ ๐Ÿ‹ ๐ŸŽ€ ๐’œ๐“€๐“Š ๐“ˆ๐’พ ๐“€๐“Š๐’ธ๐’พ๐“ƒ๐‘” ๐ŸŒบ๐“‡๐‘’๐“ƒ ๐“‚๐’พ๐“ƒ๐’พ ๐“Ž๐’ถ๐“ƒ๐‘” ๐“ˆ❁๐“€ ๐“€๐’ถ๐“๐‘’๐“‚, ๐“…๐’ถ๐’น๐’ถ๐’ฝ๐’ถ๐“ ๐’ถ๐“ˆ๐“๐’พ๐“ƒ๐“Ž๐’ถ ๐“‡๐’ถ๐“‚๐‘’ ๐“‰๐’ถ๐“…๐’พ ๐“‰๐‘’๐“‰๐‘’๐“… ๐“ˆ๐“Š๐“€๐’ถ ๐’ท๐’พ๐“€๐’พ๐“ƒ ๐“‹๐‘’๐“๐Ÿฉ๐’ธ๐’พ๐“‰๐“Ž. ๐ŸŽ€ ๐Ÿ‹ ⋆ ๐Ÿ

Pada tanggal 24 September 2025, sekolahku ngadain outing class ke Komunitas Hong dan Batik Komar. Dari pagi aja udah keliatan semangat semua siswa, soalnya ini momen yang ditunggu-tunggu buat belajar sambil jalan-jalan. Kami berangkat naik bus sekolah, suasananya rame banget — ada yang nyanyi, ngobrol, sampai foto-foto bareng. Tujuan pertama kami adalah Komunitas Hong, tempat yang penuh dengan nuansa tradisional dan budaya Sunda.

Pas sampai di Komunitas Hong, suasananya adem banget. Kami diajak main berbagai permainan tradisional Sunda, kayak bakiak, rorodaan, dan kereta dorong. Ternyata seru banget dan bikin nostalgia, walaupun ada yang jatuh-jatuh waktu main bakiak ๐Ÿ˜…. Selain main, kita juga diajarin nilai-nilai budaya dari permainan itu, kayak kerja sama dan sportivitas. Setelah melakukan banyak aktivitas, kami juga dikasih makan MCD dan minuman teh. Kalo mau liat vlog singkatnya bisa liat dibawah ini yaa






Setelah puas bermain dan belajar budaya Sunda, kami lanjut ke Batik Komar. Di sana kami disambut sama pemandu yang ramah banget. Kita dijelasin tentang sejarah batik dan gimana proses pembuatannya. Ternyata bikin batik itu nggak gampang, apalagi waktu pegang canting dan ngisi malam di kain — tangan rasanya gemeter, takut belepotan ๐Ÿ˜†. Tapi seru banget, apalagi pas liat hasil batik sendiri. Walau nggak sempurna, tetap bangga banget bisa nyoba langsung, itu benar-benar seru dan nggak bakal terlupakan. Kalo mau liat vidionya juga bisa lihat dibawah inii yaa





 Selain bisa belajar hal baru tentang batik dan budaya Sunda, aku juga jadi makin deket sama teman-teman dan guru. Pulangnya semua keliatan capek, tapi wajahnya bahagia banget. Outing kali ini bener-bener jadi pengalaman yang keren dan penuh kenangan.